9.2.7一系《DQ英雄2》大致pt老虎机平台拓展

   

导语:6.5.1两系《斗魂OL》操练,包含《大圣捉妖》的坦克和服饰,老2单体皮肤感觉给力。

  

前言

  

楼主的dh是个不太满的小号,为了防止出于差距导致的面板数目误导,太多伤害类图是用dk截的,各位请自行交换力量/敏捷。

  

楼主不太玩dh,有遗漏的加成/机制请指出,我会练级之后进行的。

  

因还有不少疑似bug,楼主会在开萨墓之推动这帖子(Obsidian Entertainmen可能会在开萨墓之改造饰品,类似上版本离夜店只有几天的时候改魂引)

  

这次为了方便同比,总量截图以0全能,探险指南中史诗版本为准。以下落顺序为准。

  

坦克部分

  

老一:敏捷+触发护甲跟反伤



加护甲部分不会受到福寿店老板/变身的护甲加成影响。

  

反伤吃全能暴击。

  

rppm=7.4 可信,损失率不算高。看起来留命向不胜卡牌,卡牌坚固。

  

老五:急速+利用伤害同治疗



 

每跳损耗浮动,阻挠略低于面板所示,多次试验后估测偏低5%(缘故不明,疑似bug),吃急速,跳数有断点,断点无意义。可暴击。

  

治疗为600%无误。

  

注:这个dps用的话干扰会大幅度削减,浩劫用的话,近是坦克版本阻碍的30%,冲击过低,无用。

  

老六:耐力+运用吸收伤害



 

工作正常(图中数字是被木桩打到了,略低了),与文字证实相符,必须是有用的。

  

老七:全能+触发回血/护盾



 

还原功用不吃急速,暴击。吃全能,面板也显示全能加成。

  

吸收效果吃全能,面板不显示(9.18%全能,27935/28146=1.06315),吸收作用没暴击过。

  

排名领略rppm=9,不可信赖。rppm=7更可青睐,疑似bug 触发率感觉非同一般,构成冲击率蛮高的。

  

看来是个有用的。

  

注:这是一个受急速加成的rppm机制,然而一个挨打触发的,终究是何样急速加成,我还没搞真切,有懂得这个机制的请教诲一下我。

  

老九:全能+减cd/延长变身



 

得分挖掘rppm 8,可信任。

  

减cd效力1层=10秒,工作正常,一律用于减cd的话,大概等于变身cd 124秒。

  

是攒满10层-变身-变身结局当场使用减cd-后续层数全部用于减cd,这种极限的减cd的话,会是一发cd约60秒的变身。由于是攒层数的机制,比夜店命运减变身cd那种机制灵活太多,敷衍截然不同时间轴的本领很棒,好无误。

  

延长变身时间1层=0.89秒,工作不正常,真实为3.5秒,疑似bug(不止dh有疑虑,其他各坦克也有,比方dk说明一层延长0.4秒,实情0.71秒)

  

dh的是变身,比dk的冰固强,总数也比dk高,(意义上dh一层续0.26秒,dk0.3秒)。不公平!

  

好无误,值得入手。

  

ps部分

  

老一:暴击+触发火焰伤害



 

如图,机制上非常常规,触发一个小额火焰影响。

  

吃急速,吃暴击,吃全能。人多了叠加也正常。